В комнату заходит ведущий, в руках вещь,
он на короткое время ее показывает, делает отвлекающие движения и прячет ее.
Участники должны вспомнить как можно больше деталей.
Живые игры -> Интеллектуальные / психологические
Выбираются участники по парам.
Им дается задание провести диалоги мало совместимых личностей:
- судья (доказывает вину)
- проститутка (пытается соблазнить)
- психиатр (установить диагноз шизофреника)
- профессор (доказать, что 2*2=4)
- продавец (продать вещь)
- нахал (убедить дать бесплатно)
- журналист (узнать подробности случившегося)
- полицейский (выяснить кто такой и снять отпечатки)
- сторож (не пустить)
- вредная старуха (прорваться)
Играют два человека. Один - только что родившая жена, а другой - верный ее муж. Задача мужа - как можно подробнее распросить все о ребенке, а задача жены объяснить все это мужу знаками, т.к. толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Увидите, какие жесты будет делать жена ! Главное - неожиданные и разнообразные вопросы.
Ведущий говорит:"Все мы люди , образованые, а вот знаем ли мы азбуку?"
С буквы А,и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по
тому поводу,что собрались гости.
Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом!
Б-Будте бдительны скоро Новый год!
В-Выпьем за Дам!
Особенно весело когда игра доходит до Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ.
Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.
Две команды. Загадываются смешные загадки, какая из команд быстрее и больше загадок отгадает та и выигрывает.
Заранее подбираются четверостишья, зачитываются первые две строки. Задача участников, продолжить четверостишье, сочинив вторые две строки. Потом зачитываются оригиналы и сравниваются. Не редко в результате этого конкурса в коллективе, неожиданно, находится поэт.
Две команды. Каждая придумывает невероятную историю
и убедить соперников, что это произошло на самом деле,
ответив на все их вопросы и контраргументы.
|