Участвуют несколько пар. Девушкам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, парням - половник (или как это там называется). Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам и издавать характерные звуки.
Живые игры -> Для вечеринок
Живые игры -> Для вечеринок
Становится компания из расчета (парень девушка парень девушка) в кружок, берут спичку, обрезают кончик с серой... Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается (примерно 3 мм) и процесс повторяется... И так до тех пор пока не останется кусочек размером 1 мм.
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает
какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков
противоположной команды. Задача избранного - не издавая ни звука,
только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное
слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано.
После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой
практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее,
загадывая не слова, а...
Живые игры -> Для вечеринокДля этой игры необходима компания 5 и более человек и монета (размером
как можно меньше). Выбирается водящий (В), который садится на стул с
завязанными глазами. (В) берет в губы монету. Игроки (И) передают по
кругу какой-либо предмет и останавливаются по команде (В). Тот, у кого
оказался предмет, должен подойти к (В) и губами (или зубами) вытащить у
него монету. После чего все занимают свои места. (В), открыв глаза,
должен угадать, кто вытащил монету. Если (В) угадал, его место занимает
р...
Живые игры -> Для вечеринокДля ведущего игра одноразовая. Выбирается камикадзе на роль ведущего,
ни разу в нее не игравший. Ему сообщается, что про него сейчас
кто-нибудь (или совместными усилиями) расскажет историю (компромат), а
он должен выяснить с помощью вопросов на да/нет что это за история,
после чего отправляется за дверь на правдоподобное время.
За это время участникам объясняется, что отвечать на вопросы надо по
следующему принципу: если вопрос кончается на гласную - ДА, на
согласную - НЕТ, на "ь" (и про...
Живые игры -> Для вечеринокВ игре принимают участие все желающие. Количество одновременно
участвующих зависит от количества реквизита. Реквизит: гимнастические
обручи (желательно пластмассовые), пиво (кола, спрайт и т.п.),
желательно в стаканах (это будет оригинальнее), но можно и в баночках
или в бутылочках. Как Вы уже догадались, обруч надо крутить на поясе
(руке, ноге, шее) и одновременно с этим пить (пытаться пить) пиво
(колу, спрайт и т.п.). Выигравшего можно определять по нескольким
параметрам: кто быстрее вы...
Живые игры -> Для вечеринокБольшая компания (любого возраста, веселее, если "под шафе") встает в порядке МЖМЖМЖ. Каждый участник берет в рот спичку. Первому на спичку надевается колечко (любое, можно обручальное). Смысл игры: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи рук до последнего участника.
Ведущий (он, кстати на всякий случай, должен быстро бегать) объявляет
конкурс на самую ловкую девушку. Для этого он выбирает 3-4 девушек в
юбках. На пол кладется коврик длиной 1-2 метра. Девушкам завязываются
глаза и объясняется задание, что они должны пройти над ковриком,
расставив как можно шире ноги и при этом не наступить на него. Девушки
проделывают это не хитрое задание. После чего ведущий ложится на коврик
лицом вверх и ждет когда с девушек снимут повязки. После этого он
медленно в...
Живые игры -> Для вечеринок Вариант 1 Реквизит: две тарелки, наполненные съедобной жидкостью, типа пива.
Вызываются две девушки, желательно, чтобы на них было как можно больше
макияжа... За спиной им завязываются руки и им предстоит испить до дна
свою чашу, стоящую на полу... Вне зависимости от того, кто победил,
очень эффектно смотрятся девушки с лицами Франкенштейна, от потекших
теней, размазанной помады и т.д.
Вариант 2 Реквизит: две бутылки пива. Аналогично предыдущему конкурсу, но теперь
вызываются парни и ...
Живые игры -> Для вечеринокВсе участники усаживаются вокруг стола, на диванах и т.д. Каждый
участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый
(например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка). Ведущий (человек с хорошим
чувством ритма) задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по
столу, коленям и т.п. Первоначальный темп - один хлопок в секунду.
Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого
человека ("Катя, Катя - Петя, Петя") - одно имя на один хлопок. После того человек, имя...
Реклама
|