Живые игры
[ Для вечеринок ] [ Карточные игры / фокусы ] [ Свадебные ] [ Интеллектуальные / психологические ] [ Спортивные ]
В эту игру лучше играть хоть на трезвую голову, хоть на пьяную (на
пьяную даже гораздо веселее) и не важно: знакомы вы или нет. Причем
обязательно, чтобы хотя бы один человек не знал этой игры. Он и
назначается ведущим. Ведущий выходит из комнаты, а остальные участники
игры усаживаются по кругу и "загадывают одного из присутствующих"
(почему в кавычках, объясню чуть ниже).
После этого ведущий задает участникам игры вопросы о загаданном,
пытаясь понять о ком идет речь. Причем вопросы долж...
В игре участвуют от 3 до 5 человек. Лучше, если это будут мужчины. Они
выходят, встают лицом к аудитории. Ведущий дает каждому по пластиковой
бутылке (1,5 -2 литровые), которую каждый из них засовывает себе в
штаны. Но не целиком, главное, чтоб бутылка держалась. Бутылки заранее
подготовлены, дно у них проколото в мелкую, главное - в незаметную
дырку.
Далее ведущий дает каждому из них по кружке с водой и ложку, которой
надо перечерпать воду из кружки себе в бутылку. Эта операция идет на
...
Вариант 1 Игра - шуточная ворожба. Играют парами - девушка и парень. Девушка
берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять
любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет
к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется
треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать её.
Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка
продолжает игру с другим. Вариант 2 Ведущий просит всех гостей, сидя...
Игра построена по принципу детской игры "Лишний выбыл". Из гостей
вызываются 5-6 желающих поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся
большие рюмки (или бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В
рюмки наливается водка, коньяк, вино (все, что пожелаете). По команде
ведущего (например, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг
стола.
Как только ведущий подает условный сигнал (тот же хлопок), участникам
необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее
содержим...
В игре могут участвовать минимум трое игроков. Посредине комнаты
становится основной игрок, для начала, например, девушка. Двум другим
игрокам (парням) завязываются глаза. Одному из них дают в руки
несколько ленточек. Он должен с закрытыми глазами подойти к девушке и
завязать на ней бантики в любом месте. Задача второго мужчины подойти к
девушке и найти-развязать все бантики. Затем игроки меняются местами -
на роль основного игрока приглашается мужчина. И так, пока все желающие
не испробу...
Участвуют несколько пар. Девушкам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, парням - половник (или как это там называется). Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам и издавать характерные звуки.
Становится компания из расчета (парень девушка парень девушка) в кружок, берут спичку, обрезают кончик с серой... Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается (примерно 3 мм) и процесс повторяется... И так до тех пор пока не останется кусочек размером 1 мм.
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает
какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков
противоположной команды. Задача избранного - не издавая ни звука,
только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное
слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано.
После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой
практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее,
загадывая не слова, а...
Для этой игры необходима компания 5 и более человек и монета (размером
как можно меньше). Выбирается водящий (В), который садится на стул с
завязанными глазами. (В) берет в губы монету. Игроки (И) передают по
кругу какой-либо предмет и останавливаются по команде (В). Тот, у кого
оказался предмет, должен подойти к (В) и губами (или зубами) вытащить у
него монету. После чего все занимают свои места. (В), открыв глаза,
должен угадать, кто вытащил монету. Если (В) угадал, его место занимает
р...
Для ведущего игра одноразовая. Выбирается камикадзе на роль ведущего,
ни разу в нее не игравший. Ему сообщается, что про него сейчас
кто-нибудь (или совместными усилиями) расскажет историю (компромат), а
он должен выяснить с помощью вопросов на да/нет что это за история,
после чего отправляется за дверь на правдоподобное время.
За это время участникам объясняется, что отвечать на вопросы надо по
следующему принципу: если вопрос кончается на гласную - ДА, на
согласную - НЕТ, на "ь" (и про...
Реклама
|