Живые игры
[ Для вечеринок ] [ Карточные игры / фокусы ] [ Свадебные ] [ Интеллектуальные / психологические ] [ Спортивные ]
Общая инструкция: “Сейчас будет названа какая-то буква. Наша задача
— показать, что мы знаем немало профессий, начинающихся с этой буквы,
т.е. показать, насколько мы знаем мир профессий. Каждый по кругу будет
называть по одной профессии на данную букву”.
Ведущий называет первую букву, а участники по очереди
называют профессии. Если называется совершенно непонятная профессия,
ведущий просит пояснить, о чем идет речь. Если игрок не может это
объяснить, то сч...
Проводить упражнение лучше в круге. Время проведения от 7—10 до 15
минут. Инструкция: “Сейчас мы по кругу выстроим "цепочку профессий". Я
назову первую профессию, например, металлург, следующий назовет
профессию, в чем-то близкую металлургу, например, повар. Следующий
называет профессию, близкую к повару и т.д. Важно, чтобы каждый сумел
объяснить, в чем сходство названных профессий, например, и металлург,
и повар имеют дело с огнем, с высокими температурами,...
Инструкция: “Сейчас вам будут предлагаться некоторые необычные
характеристики профессий, а вы должны будете по очереди называть те
профессии, которые, по вашему, в наибольшей степени данной
характеристике подходят. К примеру, характеристика — самая денежная
профессия, — какие профессии являются самыми-самыми денежными?..”.
Ведущий называет первую характеристику, а участники сразу же
по очереди (по кругу) предлагают свои варианты. Если у кого...
Цель игры – помочь участникам выработать конструктивное отношение к
безработице, создать условия для активного поиска выхода из негативной
ситуации, а также создать предпосылки для формирования адекватной
самооценки.
Тема дискуссионного обсуждения – Успех.
Группе предлагается обсудить:
- что такое «успех»?
- что такое «успех» для человека, потерявшего работу?;
- можно ли считать успешным пройденный трудовой путь, если в настоящее время человек оста...
Совместно с группой определяется конкретная профессиональная цель
(поступление в конкретное учебное заведение; окончание данного
заведения, оформление на конкретное место работы или конкретное
профессиональное достижение, включая построение карьеры и получение
наград, премий и прочего...).
В группе выбирается доброволец, который будет “представлять”
какого-то вымышленного человека (если доброволец пожелает, то он может
представлять и самого себя...). При этом для вым...
1. После того, как «мир сотворен», тренер разрезает лист ватмана на
количество частей, равное количеству работающих подгрупп. Далее тасует
и путает разрезанные части, после чего раздает каждой подгруппе по
одной части «сотворенного мира» со следующим заданием:
— описать доставшуюся часть созданного мира;
— дать всему необходимые названия;
— подчеркнуть характерные особенности;
— государственный строй;
— сферы деятельности;
&mdas...
Упражнение проводится в кругу. Время — от 15 до 25. минут. Основные этапы игры следующие:
1. Ведущий определяет вместе с остальными игроками, какую
профессию интересно было бы рассмотреть. Например, группа захотела
рассмотреть профессию “фотомодель”.
2. Общая инструкция: “Сейчас мы совместными усилиями
постараемся составить рассказ о типичном трудовом дне наш его работника
— фотомодели. Это будет рассказ только из существительных. К примеру,
р...
Ведущий раздает играющим бумагу и карандаши и начинает задавать
вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть подробным в
виде предложения:
1. С чем у вас ассоциируется понятие "лес"?
2.С чем у вас ассоциируется понятие "море"?
3.С чем у вас ассоциируется понятие "кошки"?
4.С чем у вас ассоциируется понятие "лошади"?
После этого ответы собираются и начинают зачитываться с
указанием на автора. Ведущий применяет следующие сопоставления. По
мнению американских психологов, лес асс...
Плотно прижимаясь друг к другу, народ встает в кучу, аналогично
пассажирам плотно набитого автобуса. Задача игрока - прорваться сквозь
эту плотную массу, причем не обманом, не хитростью, а напором и
физической силой напрямую по всей длине. Народ в "автобусе" не имеет
права цеплять игрока руками или цепляться руками друг за друга - нет,
есть просто плотная масса напряженных и прижатых друг к другу тел.
Заканчивается игра обратной связью: тем, что в человеке и игре увидела и почувствовала гр...
Один из игроков назначается Королем (Королевой), все остальные – его подданные. Король обращается к ним как к подданным, а они ему отвечают: «Да, ваше Величество!», «Вы прекрасны, ваше Величество!». Такая игра хорошо повышает самооценку (конечно, Короля, а не подданных).
Реклама
|