Живые игры
[ Для вечеринок ] [ Карточные игры / фокусы ] [ Свадебные ] [ Интеллектуальные / психологические ] [ Спортивные ]
Вариант 1 На асфальте рисуется шахматная доска. На нее ставится баночное пиво
так, как расставляются настоящие шашки. Естественно, баночки должны
быть у каждого игрока разного цвета. Ну, а дальше... Дальше все просто.
Играем в шашки. Побил шашку(и) - изволь выпить её(их) содержимое в
награду. Р.S. От награды не отказываться! Судья и проигрывающий жутко обижаются за такие вот "отказы". Вариант 2 Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек - рюмки. С одной
стороны в рюмки нали...
Дальше
Напоминает игру (с прищепками), но чуть более откровенная... (человека
на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно
равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются глаза,
затем ведущий цепляет эти булавки на участников (произвольно - можно
все на одного, можно на разных) - затем, естественно, участники
пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем
есть булавка (например, почувствовал как ее на него цепляли), то он
обязан молчать...
Дальше
Очень простая игра. Несколько человек пьют пиво, кто первый не
выдерживая бежит в туалет, возвращаясь покупает присутствующим еще по
кружке пива, следующий бегущий туда же, возвращается с полными кружками
для всех и т.д., пока не надоест.
Выбирается доброволец. Один ведущий уводит его подальше и объясняет,
что он должен будет изображать кенгуру жестами, мимикой и т.п., но ни
издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, что за животное он
показывает. В это время второй ведущий рассказывает аудитории, что
сейчас жертва будет показывать кенгуру, но все должны притворяться, что
они не понимают, что же за животное им показывается. Надо называть
любых других животных, но не кенгуру. Это должно быть что-то типа: "Ой,
знач...
Дальше
Крестики-нолики. К сожалению, одноразовая, при богатой фантазии
естественно можно разнообразить. Условие 1: желательно, о головоломке
знает только ведущий Условие 2: наличие стульев, скамей и т.п., хорошо,
если на них удобно сидеть Условие 3: немного алкоголя, лучше пива Все
садятся в круг, ведущий показывает на любого из круга и говорит
крестик-нолик, что по умолчанию является "истинно". Указанный игрок
также показывает на любого из круга, в т.ч. на ведущего и говорит:
"крестик-нолик", к...
Дальше
Игроки делятся на две команды. Каждому выдается горсть мелочи (чем
больше, тем лучше). На расстоянии около 4-5 метров от играющих ставится
какая-либо емкость (в нашем случае это была 3-х литровая стеклянная
банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между
ног и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной "банки".
Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз,
два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет,
часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из
игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом
(предметом). Побеждает оставшийся последним.
Перед игрой напомнить девушкам-участницам, что парни, как и птицы,
наиболее привлекательны в брачный период. Пусть каждая участница
выберет себе на время игры парня и создаст из него самого
"нахохлившегося". Для этого дамам раздаются разноцветные резинки для
волос. Их задача - из волос мужчин с помощью резинок оформить как можно
больше "хохолков". Спутнице самого "нахохлившегося" вручается приз.
Ведущий просит принять участие в игре двух человек. Один из них -
"подсадная утка", ему ведущий рассказывает настоящие правила заранее.
Второй - жертва. Ведущий усаживает этих двух игроков на стулья спина к
спине и говорит, что сейчас их накроют одеялом и кто-то из зрителей
стукнет их пару раз по голове (бить желательно свертком газет или
чем-нибудь столь же травмонеопасным), а они должны догадаться, кто это
сделал. Если угадают, то ударивший займет их место.
После этого объяснения ведущ...
Дальше
Реквизит: кулек сосательных конфет (типа "Барбарисок"). Из компании
выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в
руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается),
и после каждой конфеты обзывать своего соперника "толстощеким
губошлепом". Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет
"волшебную фразу", тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под
веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками
игры, приводят публику...
Дальше