Живые игры
[ Для вечеринок ] [ Карточные игры / фокусы ] [ Свадебные ] [ Интеллектуальные / психологические ] [ Спортивные ]
Страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... >> Выбирается водящий, который “задумывает” кого-нибудь из присутствующих
здесь людей. Далее все играющие по кругу задают ему вопросы типа: “Если
бы это было дерево (дом, цветок, погода, занавески, книга, собака...),
то какое?” Ведущий думает, стараясь представить себе этого человека и
отвечает, например: “Это был бы дуб, растущий в чистом поле”. Все
играющие стараются понять, кому же из них подходит это определение.
Тот, кто решил, что он догадался, может ...
Дальше
Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело. Гасится свет,
участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга
ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу, тот -
своему соседу и т.д. В общем, по кругу. У кого спичка погасла, тому
любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен,
кроме тех случаев, когда вопрос совсем уж компрометирующий. Как
показывает практика, после пары “разогревающих” вопросов народ
втягиваетс...
Дальше
Правила: участники расходятся в разные стороны, делая вид, что
незнакомы. Каждый участник находит себе "жертву" и начинает с ней
знакомиться. Задача игры: узнать как можно больше информации о
человеке. Тот, кто соберет больше подробностей, считается победителем.
Правила: участники по очереди, установленной в начале игры, начинают
вслух просто говорить "Я". Если кто-нибудь сбивается или просто
забывает сказать "Я", ему добавляют к тому, что он говорит "я", еще
какое-нибудь слово (в зависимости от того, в какой компании происходит
действо). Слова могут быть либо именами существительными, либо
прилагательными, деепричастием (не глагол). Например, Я - чешуйчатое,
незарезервированное, многофункциональное сало... Чем сложнее слова, тем
интереснее.
Участники становятся (или садятся) лицом друг к другу. Задача первого -
как можно дольше продержать на реснице спичку. Задача второго - держа
руки на коленях (не делая резких движений и не крича), своими речами
смутить "сфинкса", чтоб он быстрее уронил спичку. Потом участники
меняются местами. От частого проведения конкурс становится только
интереснее. Пока "опытный сфинкс" держит спичку, "опытный смутитель"
наговорит такого!!!
Из шишки с помощью подручных средств (пластилин, нитки, бумага и т.д.) сделать свой портрет.
Необходимый реквизит на одного участника: лист бумаги с заранее
нарисованными двумя квадратами. В первом из них рисуется жирная точка
(в любом месте), а во втором - горизонтальная волнистая линия примерно
посередине квадрата (от края до края). Требуется в каждом квадрате
нарисовать что-либо по желанию игрока. А теперь расшифровка. Если в
первом квадрате точка являлась центром рисунка, то у такого человека
есть реальная цель в жизни, если точка только принимала участие в
рисунке, то челове...
Дальше
Играют парами. Нужно целуясь (только в губы, не более) смотреть друг
другу в глаза. Кто моргнет, тот проиграл. Кажется, что игра очень
проста, но на самом деле, 60 % не могут долго смотреть в глаза при
поцелуе. Проверьте себя...
Выбирается пара. Один будет показывать, другой отгадывать. Угадывающему
надеваются наушники, включается музыка. Ведущий предлагает тему (до
надевания наушников) и потом, когда все готовы, предлагает одному
игроку показать жестами какую-то ситуацию на эту тему, а игрок в
наушниках должен отгадать эту ситуацию. (Например, женщина в роддоме на
5 этаже за стеклом, а мужчина внизу). Мужчине надевают наушники и в
путь. Теперь примерные ситуации: женщина должна показать мужчине, кто
родился - ма...
Дальше
Игра предназначена для небольших компаний. Все садятся по кругу.
Начинается игра с назначения ролей (жребием). Для жребия можно
использовать монеты СССР достоинством в 2 и 10 копеек (они одинаковые
по размерам и разные по цвету). Монеты берутся по количеству играющих.
Среди монет одна должна быть другого цвета. Кому попалась такая
монетка, тот убийца. Сидящие по кругу обводят друг друга взглядом. При
этом обязательно взглянуть в глаза каждому. Убийца в порядке, в каком
считает нужным (выб...
Дальше
Страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... >>