Живые игры
[ Для вечеринок ] [ Карточные игры / фокусы ] [ Свадебные ] [ Интеллектуальные / психологические ] [ Спортивные ]
Страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... >> Играющие выстраиваются парами друг за другом — в колонку. Игроки
берутся за руки и поднимают их вверх, образуя «ворота». Последняя пара
проходит «под воротами» и становится впереди, за ней идет следующая
пара. «Горящий» становится впереди, шагов на 5—6 от первой пары, спиной
к ним. Все участники поют или приговаривают:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Глянь на небо,
Птички летят,
Колокольчики звенят:
— Дин-дон, дин-дон,
Выбегай с...
Дальше
Играющие садятся в кружок. Девушка, с завязанными глазами, ходит в средине и приговаривает:
- Братцы, сестрицы! Примите меня. Братцы, сестрицы! Возьмите меня.
Игроки отвечают ей: «Иди по нас». Девушка подходит и садится к
кому-нибудь на колени, приговаривая: «Сижу-посижу». У кого она сидит,
тот должен молчать.
Посторонние спрашивают: «У кого?» Если девушка отгадает это лицо, то ему передает свою обязанность.
Играющие становятся в круг, расставив ноги па ширину плеч, затем,
разомкнувшись так, чтобы ступни игроков, стоящих рядом, соприкасались,
каждый слегка наклоняется и упирается ладонями в колени. Один из
участников встает в круг, он водящий. Правила игры: водящий старается
выкатить мяч из круга, а играющие стремятся не допустить этого. Не
разрешается отбивать мяч ногой и вообще менять положение ног. Остаются
руки, но и они ограничены в движениях. Требуется все время стоять,
упираясь ладоням...
Дальше
На полу проводят мелом черту длиною в 10 шагов.
Играющий должен попытаться пройти по черте от одного ее конца до
другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам широкой стороной
окуляров.
Водящий на время покидает помещение. Из числа остальных игроков
выбирается “главный”. Все участники встают в круг. Когда водящий
возвращается, “главный” начинает показывать различные движения, а
остальные игроки за ним повторяют. Цель водящего - угадать, кто из
игроков является “главным”. Если с двух попыток ему удается это сделать
— “главный” становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает
помещение, а игроки выбирают...
Дальше
Водящий на время покидает помещение. Из числа остальных игроков
выбирается “главный”. Все участники встают в круг. Когда водящий
возвращается, “главный” начинает показывать различные движения, а
остальные игроки за ним повторяют. Цель водящего - угадать, кто из
игроков является “главным”. Если с двух попыток ему удается это сделать
— “главный” становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает
помещение, а игроки выбирают...
Дальше
Участники становятся в ряд друг за другом и держатся за пояс игрока,
стоящего впереди. Цель первого игрока в цепочке — поймать последнего
игрока. Цепочка не должна разрываться.
Другой вариант игры — когда участники стоят боком друг к другу и держатся за руки. Для игры необходимо большое пространство.
Перед началом игры один из участников по жребию становится водящим,
или, как принято в этой игре называть его, «языком». Остальные
участники игры берутся за руки и образуют круг, то есть «колокол», и с
песней начинают медленно двигаться по кругу то в правую, то в левую
сторону. В это время водящий старается разъединить руки играющих, то
есть разбить «колокол» и вырваться из круга.
Если ему это не удалось с первого раза, он имеет право
предпринять еще дв...
Дальше
На расстоянии 15-20 шагов ставят два стула. За каждым стулом лицом к
спинке выстраивают команды 6-8 человек. Желательно сделать одну команду
девушек, другую - юношей. Игра начинается по команде ведущего. Каждая
девушка должна обежать три раза вокруг стула и стоящих за ним девушек,
сесть на стул и вдеть нитку в иголку. Иголку дает водящий, нитку держит
наготове первая в строю девушка. Юноша должен обежать три раза свою
команду, стоящую за стулом, сесть на стул и три раза скороговоркой
сказ...
Дальше
Выбрав ведущего, участники игры становятся по кругу спиной к центру.
Ведущий бежит, огибая круг с внешней стороны, на секунду
останавливается перед любым игроком, хлопает в ладоши и бежит в том же
направлении. Тот, кого он вызвал, сейчас же бежит, но в обратном
направлении. Задача: занять свободное место. Оставшийся без места водит.
Страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... >>