Живые игры -> Интеллектуальные / психологическиеОдин из участников за спиной кладёт монетку в одну из рук и
выставляет руки перед другими участниками. Остальные должны угадать в
какой руке монетка. Для этого они указывают на руку и спрашивают: «В
этой руке монетка». Спрятавший монету должен говорить: «Да, монета у
меня в этой руке», не важно от того, правильно ли они указывают. После
того как они определятся в какой руке монетка, он показывает, в какой
она была. Играть можно на счёт.
Если участников много, можно...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеКаждому участнику раздается по кусочку ваты. По команде "Лети-лети,
лепесток" все участники одновременно подбрасывают кусочки ваты и
начинают на них дуть изо всех сил, стараясь не дать им опуститься на
землю.
Побеждает игрок, у которого получится дольше всех продержать свой "лепесток" в воздухе.
Живые игры -> СпортивныеПосреди большого помещения ставят стол. На нем расставляют пять
городков: четыре по углам и один в центре. От стола отсчитывают 5 шагов
и проводят параллельные линии, за которыми становятся участники
состязания. Каждому дают небольшой мяч. По сигналу ведущего игроки
должны высоко подбросить мяч в воздухе и подбежать к столу. Пока мяч в
воздухе, нужно успеть схватить ближайший городок и, вернувшись за
черту, поймать мяч. Третий бросок мяча решает исход состязания, так как
третий городок - ...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеВыбираются пары, желательно парень-девушка, но необязательно. После этого один человек садится на спину другому.
Цель игры - скинуть "всадника" другой пары, и самому не упасть.
Живые игры -> СпортивныеНужно образовать круг, в котором все участники стоят друг от друга
на расстоянии около одного метра. В течение игры музыка должна много
раз меняться.
Звучит музыка. Один из гостей будет первым ведущим. Он начинает
двигаться в ритме данной музыки, стараясь передать свободными,
грациозными движениями ее характер и ритм. Все остальные повторяют за
ним движения. Как только музыка меняется, ведущим становится следующий
игрок, стоящий, например, справа от первого. Его задача — выразить в
...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеНа земле раскладывается веревка. Все участники делятся на две
команды. Игроки одной команды становятся в ряд, боком друг к другу, и
берутся за руки. Каждая команда приставным шагом двигается по веревке
(команды начинают движение с противоположных концов веревки). Самое
трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются (лицом друг к
другу). Команда, игроки которой сошли с веревки, считается проигравшей.
Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков
противоположной ...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеИграющие выстраиваются парами друг за другом — в колонку. Игроки
берутся за руки и поднимают их вверх, образуя «ворота». Последняя пара
проходит «под воротами» и становится впереди, за ней идет следующая
пара. «Горящий» становится впереди, шагов на 5—6 от первой пары, спиной
к ним. Все участники поют или приговаривают:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Глянь на небо,
Птички летят,
Колокольчики звенят:
— Дин-дон, дин-дон,
Выбегай с...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеИграющие садятся в кружок. Девушка, с завязанными глазами, ходит в средине и приговаривает:
- Братцы, сестрицы! Примите меня. Братцы, сестрицы! Возьмите меня.
Игроки отвечают ей: «Иди по нас». Девушка подходит и садится к
кому-нибудь на колени, приговаривая: «Сижу-посижу». У кого она сидит,
тот должен молчать.
Посторонние спрашивают: «У кого?» Если девушка отгадает это лицо, то ему передает свою обязанность.
Живые игры -> СпортивныеИграющие становятся в круг, расставив ноги па ширину плеч, затем,
разомкнувшись так, чтобы ступни игроков, стоящих рядом, соприкасались,
каждый слегка наклоняется и упирается ладонями в колени. Один из
участников встает в круг, он водящий. Правила игры: водящий старается
выкатить мяч из круга, а играющие стремятся не допустить этого. Не
разрешается отбивать мяч ногой и вообще менять положение ног. Остаются
руки, но и они ограничены в движениях. Требуется все время стоять,
упираясь ладоням...
Дальше
Живые игры -> СпортивныеНа полу проводят мелом черту длиною в 10 шагов.
Играющий должен попытаться пройти по черте от одного ее конца до
другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам широкой стороной
окуляров.